7-6 随机输一次 (20分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现要求你编写一个控制赢面的程序,根据对方的出招,给出对应的赢招。但是!为了不让对方意识到你在控制结果,你需要隔 K 次输一次,其中 K 是系统设定的随机数。
输入格式:
输入首先在第一行给出正整数 N(≤10),随后给出 N 个系统产生的不超过 10 的正随机数 { K1,K2,⋯,KN},数字间以空格分隔。这意味着第 i(i=0,1,⋯,N−1)次输局之后应该隔 Ki+1 次再让下一个输局。如果对方出招太多,则随机数按顺序循环使用。例如在样例中,系统产生了 3 个随机数 {2, 4, 1},则你需要:赢 2 次,输 1 次;赢 4 次,输 1 次;赢 1 次,输 1 次;然后再次回到第 1 个随机数,赢 2 次,输 1 次。
之后每行给出对方的一次出招:“ChuiZi”代表“锤子”、“JianDao”代表“剪刀”、“Bu”代表“布”。“End”代表输入结束,这一行不要作为出招处理。输入保证对方至少出了一招。
输出格式:
对每一个输入的出招,按要求输出赢或输局的招式。每招占一行。
输入样例:
3 2 4 1
ChuiZi
JianDao
Bu
JianDao
Bu
ChuiZi
ChuiZi
ChuiZi
JianDao
Bu
JianDao
Bu
ChuiZi
End
输出样例:
Bu
ChuiZi
ChuiZi
ChuiZi
JianDao
Bu
Bu
JianDao
ChuiZi
ChuiZi
ChuiZi
JianDao
JianDao
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void){
int n;
cin>>n;
int a[n] ;
for( int i=0;i<n;i++)
cin>>a[i];
int idx = 0 , cnt = 0;
string b , aa="ChuiZi",bb="JianDao",cc="Bu";
while( 1 ){
cin>>b;
if( b=="End")
return 0;
if( cnt == a[idx] ){
if( b == aa )
cout<<bb<<endl;
else if( b == bb )
cout<<cc<<endl;
else if( b == cc )
cout<<aa<<endl;
idx = (idx+1)%n;
cnt=0;
}
else {
if( b == aa )
cout<<cc<<endl;
else if( b == bb )
cout<<aa<<endl;
else if( b == cc )
cout<<bb<<endl;
cnt++;
}
}
return 0;
}